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Posts in Allgemein

SHOWREEL

November 27th, 2015 Posted by Allgemein No Comment yet

Here comes the Showreel. Enjoy :)

3D Content Production for the Garage Magazine

September 7th, 2015 Posted by Allgemein No Comment yet

In diesem Jahr entstand in der Kooperation von Garage Magazine, The Mill und Meiré und Meiré ein bemerkenswertes Augmented Reality Projekt. In dieser besonderen Konstellation von führenden Kreativ-Agenturen wurden bekannte Gesichter aus der Modewelt durch The Mill zum auf dem Cover zum Leben erweckt. Meiré und Meiré entwickelte dabei die komplette App, welche als Android oder iOS-Version zum freien Download bereit steht. Neben den animierten Covern zeigt sich das Garage Magazine auch bei den künstlerischen Inhalten im Hauptteil des Werkes interaktiv. Lichtblick Studio entwickelt für Meiré und Meiré animierte 3D – Inhalte, die auf die besonderen Anforderungen von mobilen AR Anwendungen eingehen.

GarageMagazine

Automotive Polygon Modelling Plugin im Betastadium

Januar 9th, 2015 Posted by Allgemein No Comment yet

Es hat viel Zeit und Arbeit gekostet, aber das neue Maya Plugin, welches den Workflow zum „Automotive Polygonmodelling“ verbessert, ist nun endlich im Betastadium und es wird Inhouse benutzt und fleißig getestet.

Viele nützliche Funktionen sind enthalten nicht nur das Concept Modeling verbessern, sondern auch für die Analyse der Oberflächen elementar sind.

Dabei sind viele Werkzeuge nun in Maya einsetzbar, die bislang nur in NURBS- und Bezier- Anwendungen vorhanden waren.

AutomotivePolyToolsSneakPeak2 (07819)

Die Featureliste sieht so aus:

 

+ Zebra Shading

+ IsoAngle Shading

+ Ímproved Glossy Shading

+ Deviation Shading

+ Car Setup

+ Interactive Image Planes

+ Conversion Tools

+ Clipping Planes

+ Coss Sections

+ Curve based Modifications

und vieles mehr

 

AutomotivePolyToolsSneakPeak3 (07819) AutomotivePolyToolsSneakPeak4 (07819)